Crash
Questo tipo di mazzo è molto divertente, ma poco usato dai giocatori di yu-gioh. Questo deck ha come strategia di sfoltire il mazzo dell’ avversario, cioè da ridurre il numero di carte nel suo deck a zero, grazie all’effetto di moltissime carte mostro di questo deck. La maggioranza dei mostri, anzi proprio tutti possiedono effetti per scoperta, quindi per attivarli basta evocarli coperti e poi posizionarli scoperti in posizione d’attacco tramite evocazione per scoperta ed attivare i loro incredibili effetti magici.
Alcune carte contenute in questo mazzo sono inglesi e si trovano nelle espansioni americane, il resto sono in italiano. Il costo di questo deck non è molto alto, può costare intorno ai 100 euro, perché ci sono mostri quasi introvabili di vecchie espansioni, come ad esempio des lacooda, verme pungiglione, lancia demente, quest’ultimi sono molto rari e difficili da trovare.
MOSTRI
3 Verme pungiglione
1 Giara trasformante
3 Giara della mutazione #2
2 Lancia demente
1 Sangan
1 Spirito mietitore
3 Des Lacooda
MAGIE
1 Livello limite area B
3 Messaggero di pace
1 Spada rivelatrice
1 Spade mistificatrici
1 Libro della luna
2 Magic Reflector
1 Distruggi carte
2 Magia in serie
1 Capro espiatorio
1 Giara dell’ avarizia
2 Soul reversal
1 Inverti-anima
1 La tomba vuota
TRAPPOLE
1 Legame gravitazionale
2 Sole nel deserto
3 Giudizio solenne
1 Tributo torrenziale
1 Forza riflessa
2 Ruggito minaccioso
La carta più potente in questo deck è la carta VERME PUNGIGLIONE:
INSETTO-EFFETTO
TERRA ATK 750 DEF 600
SCOPRI: scarta 5 carte dalla cima del deck del tuo avversario al cimitero.
E’ indispensabile in questo deck, l’ effetto è devastante, 3 copie di verme pungiglione in questo deck sfoltiscono il mazzo del giocatore avversario in modo rapido e veloce. Un’ altra carta molto forte è la magia magic riflector, ovvero riflettore magico, grazie a questa carta, il giocatore può sistemare un segnalino su una carta magia continua, come il messaggero o livello limite area B. Quando l’avversario attiva una carta che distrugge la carta magia continua sul terreno del giocatore, viene distrutto e mandato al cimitero il segnalino al posto della carta magia. In questo modo proteggeremo le nostre carte e difenderci dagli attacchi dei mostri dell’avversario.
Poi c’è giudizio solenne che può pararci da qualsiasi minaccia, ossia evocazione dei mostri, attivazione di carte magia e trappola ed altri effetti, qualsiasi cosa viene annullata grazie all’intervento di questa carta, molto importante durante il combattimento.