Domanda:
Ciao!! Qualcuno di voi mi sa dire quali sono le regole del gioco di carte Macchiavelli? Grazie?
2006-06-24 08:51:12 UTC
Ciao!! Qualcuno di voi mi sa dire quali sono le regole del gioco di carte Macchiavelli? Grazie?
Quattro risposte:
2006-06-24 09:14:04 UTC
Ciao La Sirenetta,



Macchiavelli, un gioco di carte che adoro!!!



Queste sono le regole:



- si gioca con 2 mazzi di carte



- si distribuiscono 13 carte per giocatore (minimo 2 giocatori)



- inizia a giocare la la persona che sta alla sinistra della persona

che ha distribuito le carte



- si devono formare scale (minimo di 3 carte) o scendere con

un tris



- al tris si puó aggiungere la carta mancante per avere i quattro

colori (es. sei sceso con un 2, hai buttato picche, fiori e cuori.

puoi aggiungere il 2 di quadri)



- quando é il tuo turno, puoi fare quello che vuoi, l'importante é

che le carte che erano sul tavolo, ci rimangano. Le carte che

formano un tris e/o una scala devono essere minimo di 3 carte.

Devi almeno buttare una carta che avevi nel mazzo.



- Se nn puoi fare niente, devi pescare una carta (nn esiste

mazzo di scarto).



- Le scale vanno dall'asse al re. Dopo il re puoi mettere un asso,

ma nn puoi aggiungere un 2 e via dicendo.



- Obiettivo del gioco: rimanere senza carte.
Lele
2006-06-28 13:56:15 UTC
devi vincere e far perdere gli altri !!!!!!!
exelidin_nefris
2006-06-24 16:05:25 UTC
Rappresenta la versione standard di una famiglia di giochi derivati dal Ramino venuta in uso nell'ultima guerra e caratterizzata:



1) dalla possibilità di far le combinazioni proprie e avversarie già in tavola posto ed appoggiare carte della propria dotazione;



2) dalla mancanza dello scarto da parte del giocatore che al suo turno, per migliorare il suo gioco, prende carte dal tallone.



Si gioca singolarmente in numero di persone da 2 a 5 con due mazzi di 52 carte senza Joker. Il Machiavelli come tutti i Ramini, si impernia sulle combinazioni di almeno tre carte di uguale valore e diverso seme oppure di seme uguale in sequenza ininterrotta.



Il mazziere, scelto a sorte per la prima smazzata, distribuisce in senso orario, una ad una, coperte, tredici carte a testa e ripone il tallone a faccia in giù sulla tavola. Inizia il

giocatore di mano che pesca la carta superiore del tallone e la pone nella sua dotazione di carte in mano. Il gioco passa al giocatore immediatamente seguente in senso

orario: al suo turno un giocatore prima di prendere le carte dal tallone può "operare" ovvero mettere in tavola combinazioni formate e/o aggiungere carte della sua mano a combinazioni messe precedentemente in tavola da lui stesso o dagli avversari.



L 'operare del Machiavelli è la manovra caratteristica di questo gioco in quanto contempla la possibilità da parte di ogni giocatore al suo turno di rivoluzionare a piacere le combinazioni già formate giacenti in tavola per aver modo di formare uno o più giochi

a cui poter aggiungere una o più carte della sua dotazione di mano. Per nessun motivo si possono prendere nella dotazione di mano carte giacenti in tavola né, al termine

dell'operare, si possono lasciare in tavola carte non combinate o combinazioni di meno di tre carte.



Il giocatore che riesce a mettere in tavola, operando o non operando, almeno una delle carte che ha in mano, passa il turno senza prendere carte dal tallone: il giocatore che al suo turno non mette carte in tavola prende la carta superiore del tallone, chiudendo subito il suo turno di gioco. Se un giocatore al suo turno inizia ad operare, quindi si accorge di aver sbagliato i suoi calcoli e non è in grado di rimettere a posto le combinazioni in tavola, viene costretto a prendere le tre carte superiori del tallone mentre le carte in tavola verranno riordinate dal complesso degli altri giocatori.



Quando un giocatore si è liberato di tutte le carte che ha in mano, chiude: ognuno dei suoi avversari paga un tanto, preventivamente concordato, per ogni carta trattenuta in mano. I conti si regolano smazzata per smazzata oppure al termine di una partita formata da quattro smazzate.



Il Machiavelli premia i giocatori dotati di colpo d'occhio e di abilità di calcolo nel manipolare le combinazioni. Per quei giocatori lenti nell'ideare gli spostamenti,in alcuni tavoli si gioca con la clessidra che marca il tempo a disposizione di ogni giocatore per operare.



Il Machiavelli è un gioco relativamente nuovo ma già presenta interessanti varianti tutte caratterizzate dalla possibilità di rivoluzionare le combinazioni già in tavola
k-ric
2006-06-24 15:59:24 UTC
Il gioco prende il suo nome (non soprendentemente) da Nicolò Machiavelli. con una "c" sola, per questo non trovavi le regole.


Questo contenuto è stato originariamente pubblicato su Y! Answers, un sito di domande e risposte chiuso nel 2021.
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