Domanda:
Magic The Gathering Dubbi Carte?
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2012-11-13 15:06:22 UTC
Salve a tutti eccomi qua con altre domande riguardanti magic.
Vi ringrazio in anticipo per l aiuto.

1- le abilità come velo, tocco letale ,attacco improvviso , hanno effetto su una creatura con velo o antimalocchio?

2- Se una carta dice di far scartare 5 carte e l avversario ne ha 2 in mano, scarta quelle due 3 dalla cima del suo grimorio?

3-le abilità di mana di una creatura possono essere attivate immediatamente dopo l evocazione di quella creatura?

4- le abilità di tap e di tap+mana possono essere attivate durante un combattimento?

5-dopo aver dichiarato le creature attaccanti e bloccanti si puo usare una abilità di tap che fa tappare una creature bloccante o attaccante?

6- se una creatura è tappata può attivare le sue abilità di mana?

7- Ferita da pugnale: la creatura incantata prende -2/-2 . All' inizio del mantenimento del controllore della creatura incantata, quel giocatore perde 2 punti vita.
i 2 punti vita vengono persi ad ogni inizio mantenimento o solo al primo?

8- una creatura con antimalocchio o velo puo essere bersaglio di magie o abilità positive?

9- una creatura con antimalocchio o velo puo essere incantata? quindi un incantesimo aura designa la creatura come bersaglio o no?

ecco a voi. :) grazie ancora!!
Tre risposte:
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2012-11-14 02:56:27 UTC
1) Tocco Letale, Velo e Attacco improvviso funzionano normalmente. Anti malocchio impedisce ad una creatura di venire BERSAGLIATA da effetti dei mostri e magie artefatto, istantaneo o stregoneria avversari.

NON annulla le abilità delle creature. Un abilità come tocco letale, rapidità o volare è automatica non la devi attivare e decidere un bersaglio quindi anti malocchio non può negarne gli effetti, lo sò per certo perchè nel tempo libero gioco sull xbox a Magic 2013.



2) Se una carta chiede X carte da scartare l'avversario ne dovrà scartare X. Se ne ha meno o anche nessuna scarta quelle che ha e basta, non vanno rimosse dal grimorio.



3) Se la creatura ha rapidità o lampo si altrimenti devi aspettare il tuo prossimo turno.



4) solo se la creatura di cui vuoi usare l'abilita non stà combattendo o ha cautela.



5) Dopo aver dichiarato l'attacco o aver tappato delle creature per difendersi l'attacco andrà a segno a prescindere che tu TAPpi delle creature ( che vanno TAPpate dichiarando attacco o difendendosi salvo cautela).



6) Se l'abilità in questione non richiede il TAP si ( tipo : sacrifica un creatura, paga X mana ..).



7) Se è un effetto tipo "incanta creatura" l'effetto durerà x ogni mantenimento perché non specifica se è solo il primo dopo l'attivazione.



8) Una creatura con anti malocchio può essere SOLO bersagliata da ogni tua magia. Una creatura con Velo in nessun caso (non puoi attivarci aure nè equipaggiamenti), funzionano solo gli effetti d'area tipo "Dannazione" o "Onore dei Puri".



9) Come dicevo poco sopra: Una creatura con anti malocchio può:

essere bersagliata da TUE aure, equipaggiamenti, effetti dei TUOI mostri, TUOI stregonerie e Istantanei e in ogni caso da tutto ciò che non designa quella carta come bersaglio specifico.
gb8819gb
2012-11-14 06:29:15 UTC
per così tanti dubbi secondo me devi provare le varie demo che trovi in giro (credo anche online) o riguardarti il regolamento.

Ti preciso solo la prima visto che ho notato una risposta sbagliata: certo che hanno effetto: velo e antimalocchio hanno protezione da effetti che bersagliano nello specifico una creatura esempio lama del fato, un geist di saint traft non può essere bersagliato ma se para una creatura con tocco letale è secco!

altra cosa: velo non puoi bersagliare neanche tu! quindi non puoi neanche riprenderla in mano con una controevoazione o equipaggiarla perchè sta dichiarando un bersaglio.

Ultima cosa: le creature con velo e antimalocchio possono subire effetti da magie globali in quanto non fanno bersaglio: esempio ira di dio!

ricapitolo:

le creature con velo possono essere bloccate, distrutte, danneggiate, esiliate, rimescolate nel mazzo, riprese in mano, bruciate e mangiate! L'unica cosa che non possono essere è scelte come bersaglio da magie o abilità che contengano la parola "bersaglio".

lo stesso per le antimalocchio solo che possono essere beraglio da magie o abilità controllate da te(controllore dela carta).
anonymous
2012-11-13 17:38:53 UTC
1no non hanno effetto visto che sono immuni a effetti e magie

2lui scarterà solo tutta la mano non può scartare dal grimorio per compensare il numero di carte

3le abilita di mana si puoi usarle subito a meno che richieda anche il tap che in questo caso non può

4si possono essere usate in combattimento se la creatura è stappata

5si si può (se devi tappare per usare l'effetto il tuo dovrà essere stappato)

6si sempre se non richiede il tap del mostro che in questo caso non riusciresti a soddisfare il costo per l'attivazione

7a tutti i mantenimenti quindi ogni turno dopo la fase di stap e prima della pescata lui perdere 2 punti vita

8se ha velo non potrà essere bersaglio di nulla ne da te e dall'oppo mentre anti-malocchio le tue magie,incantesimi,equipaggiamenti potranno bersagliarlo

9uguale alla 8

Non ho capito cosa inteni per magie o abilita positive velo protegge da tutto a prescindere dall'effetto sia negativo o positivo per il mostro,mentre anti-malocchio è un miglioramento di velo che fa si che tu possa assegnargli o bersagliarlo con magie(SOLO TU)


Questo contenuto è stato originariamente pubblicato su Y! Answers, un sito di domande e risposte chiuso nel 2021.
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